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Dランク以上のキャラの空枠に装備できる 5枚1セットで合成することによって、変身合成と特殊合成という合成方法がある 物によっては対応キャラクターしか変身合成できないものもある 変身部位に※がある物は備考欄に対応キャラが書いてあります ★4 売却価格 3000c 変身合成費 15000c E D C B A S SS コンボセット費 - 400c 800c 1600c 3000c 6000c 10000c c=クレジット ★4 カード名 ランク 変身合成 コンボ効果 合成時属性 備考 嘘だッ! ★4 ※顔 ◆同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効◆自キャラカードが[竜宮レナ]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+50%の確率で無効 [オヤシロ] レナ専用50%+50%で100%無効 あるぇ? ★4 ※顔 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[園崎魅音]なら、50%の確率で自キャラカードの攻撃力+30% 魅音専用 おーっほっほっほ! ★4 ※顔 ◆同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効◆自キャラカードが[北条沙都子]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+50%の確率で無効 沙都子専用50%+50%で100%無効 うぜーぜ ★4 ※顔 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[右代宮朱志香]なら、自キャラカードの攻撃力+20% 朱志香専用 メガネの光った譲治 ★4 ※顔 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[右代宮譲治]なら、自キャラカードの攻撃力+20% 譲治専用 仕込みの日本刀 ★4 両手 ◆自キャラカードの攻撃力+15%◆自キャラカードが[園崎茜]なら、自キャラカードの攻撃力+35% [武器?] ガァプの落とし穴 ★4 ※前景 ◆同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効◆自キャラカードが[ガァプ]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+50%の確率で無効 ガァプ専用50%+50%で100%無効 真里亞の手帳 ★4 ※左手 ◆自キャラカードの攻撃力+35%◆敵キャラカードが[幻想]なら、自キャラカードの攻撃力+10%◆自キャラカードが[右代宮真里亞]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+50%の確率で無効◆自キャラカードが[縁寿]なら、自キャラカードの攻撃力+10%◆自キャラカードが[縁寿6歳]なら、自キャラカードの攻撃力+10% [幻想] 真里亞、縁寿、縁寿6歳専用 スタンガン ★4 右手 ◆自キャラカードの攻撃力+15%◆自キャラカードが[園崎詩音]なら、自キャラカードの攻撃力+35% [武器] ベルンの化身 ★4 前景 ◆同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効◆自キャラカードが[ベルンカステル]なら、自キャラカードの攻撃力+40% [幻想] エンジェルモートの制服 ★4 服 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[エンジェルモート]なら、自キャラカードの攻撃力+15% [エンジェルモート] シーユーアゲイン ★4 背景 ◆同じ位置にセットされた敵のコンボカードを30%の確率で無効◆自キャラカードが[摩天楼]なら、自キャラカードの攻撃力+30% [摩天楼] 特製カレー ★4 右手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[カレー]なら、自キャラカードの攻撃力+20%◆敵キャラカードが[カレー]なら、自キャラカードの攻撃力+10% [カレー] 神槍召還 ★4 ※左手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[ワルギリア]なら、自キャラカードの攻撃力+20% ワルギリア専用 ガムテープ ★4 ※右手 ◆敵キャラカードの攻撃力-30%◆自キャラカードが[古戸ヱリカ]なら、敵キャラカードの攻撃力-15%◆敵キャラカードが[うみねこ]なら、敵キャラカードの攻撃力-10% ヱリカ専用 超パー ★4 ※右手 ◆必ず自キャラカードの攻撃力+10%(無効化も無視)◆自キャラカードが[ラムダデルタ]なら、自キャラカードの攻撃力+20% ラムダ専用 紗音バリア ★4 ※右手 ◆同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効◆自キャラカードが[紗音]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+30%の確率で無効◆敵キャラカードが[幻想]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+30%の確率で無効 紗音専用 巨大注射器 ★4 ※左手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[入江京介]なら、自キャラカードの攻撃力+20%◆自キャラカードが[鷹野三四]なら、自キャラカードの攻撃力+20% 三四、入江専用 嘉音ブレード ★4 ※右手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[嘉音]なら、自キャラカードの攻撃力+15%◆敵キャラカードが[幻想]なら、自キャラカードの攻撃力+10% [武器] 嘉音専用 警察手帳 ★4 ※右手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[大石蔵人]なら、自キャラカードの攻撃力+10%◆自キャラカードが[赤坂衛]なら、自キャラカードの攻撃力+10%◆敵キャラカードが[武器]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+100%の確率で無効 大石、赤坂専用 散弾銃 ★4 ※右手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[葛西辰由]なら、自キャラカードの攻撃力+30%◆敵キャラカードが[御三家]なら、自キャラカードの攻撃力-20% [武器] 葛西専用 ぬいぐるみのさくたろう ★4 左手 ◆敵キャラカードの攻撃力-30%◆自キャラカードが[さくたろう]なら、敵キャラカードの攻撃力-20%◆自キャラカードが[真里亞]なら、敵キャラカードの攻撃力-20% 煉獄ブレード ★4 ※右手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[煉獄の七姉妹]なら、自キャラカードの攻撃力+20% [武器] 煉獄の七姉妹専用 黄金の弓 ★4 ※両手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[シエスタ姉妹近衛兵]なら、自キャラカードの攻撃力+25%◆敵キャラカードが[右代宮戦人]なら、自キャラカードの攻撃力-35% シエスタ専用 入江の白衣 ★4 ※服 ◆同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効◆自キャラカードが[入江京介]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+50%の確率で無効 入江専用50%+50%で100%無効 角材 ★4 左手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[富竹ジロウ]なら、自キャラカードの攻撃力+20% [L5] 詩音の日記 ★4 左手 ◆敵キャラカードの攻撃力-30%◆敵キャラカードが[L5]でない場合、敵キャラカードの攻撃力-20% [L5] 奉納の祭具 ★4 ※右手 ◆自キャラカードの攻撃力+40%◆自キャラカードが[古手梨花]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効◆自キャラカードが[羽入]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効 [オヤシロ] 梨花、羽入専用 絵羽の扇子 ★4 ※左手 ◆敵キャラカードの攻撃力-30%◆自キャラカードが[絵羽]なら、敵キャラカードの攻撃力-20% 絵羽専用 ボクシンググローブ ★4 ※両手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[蔵臼]なら、自キャラカードの攻撃力+20%◆敵キャラカードが[山羊]なら、自キャラカードの攻撃力+10% 蔵臼専用 チェス盤をひっくり返す ★4 ※前景 ◆35%の確率で同じ位置にセットされた敵のコンボカードと同じ効果◆自キャラカードが[霧江]なら、+100%の確率で同じ位置にセットされた敵のコンボカードと同じ効果◆自キャラカードが[戦人]なら、+100%の確率で同じ位置にセットされた敵のコンボカードと同じ効果 戦人、霧江専用 夏妃の霊鏡 ★4 ※左手 ◆敵キャラカードの攻撃力-30%◆自キャラカードが[夏妃]なら、敵キャラカードの攻撃力-20% 夏妃専用 秀吉の純金時計 ★4 ※左手 ◆敵キャラカードの攻撃力-30%◆自キャラカードが[秀吉]なら、敵キャラカードの攻撃力-20% 秀吉専用 インゴットトート ★4 ※左手 ◆自キャラカードの攻撃力+40%◆自キャラカードが[楼座]なら、自キャラカードの攻撃力+10%◆敵キャラカードが[山羊]なら、自キャラカードの攻撃力+10% 楼座専用 コーム ★4 ※右手 ◆敵キャラカードが[女キャラ]なら、50%の確率で自キャラカードの攻撃力+20%◆自キャラカードが[留弗夫]なら、自キャラカードの攻撃力+40% 留弗夫専用 次期当主の指輪 ★4 ※左手 ◆敵キャラカードが[うみねこキャラ]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+60%の確率で無効◆自キャラカードが[理御]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+100%の確率で無効 理御専用 レナの水着 ★4 ※服 ◆敵キャラカードの攻撃力-20%◆自キャラカードが[ビーチ]なら、敵キャラカードの攻撃力-20% [夏水着] レナ専用 君を助けに来た! ★4 ※顔 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[赤坂]なら、自キャラカードの攻撃力+20%◆敵キャラカードが[東京]なら、自キャラカードの攻撃力+10%◆敵キャラカードが[梨花]なら、自キャラカードの攻撃力-30% 赤坂専用 紗音の水着 ★4 ※服 ◆敵キャラカードの攻撃力-20%◆自キャラカードが[ビーチ]なら、敵キャラカードの攻撃力-20% [夏水着] 紗音専用 頭痛にならぁ ★4 ※顔 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[ウィル]なら、自キャラカードの攻撃力+20% ウィル専用 投げナイフ ★4 ※右手 ◆敵キャラカードの攻撃力-30%◆自キャラカードが[源次]なら、敵キャラカードの攻撃力-20% [武器] 源治専用 救急箱 ★4 ※左手 ◆同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効◆自キャラカードが[南條]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+50%の確率で無効◆自キャラカードが[入江]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+50%の確率で無効 入江、南條専用50%+50%で100%無効 和食御膳 ★4 調査中 ◆同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効◆自キャラカードが[熊沢]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+50%の確率で無効 50%+50%で100%無効 奇跡の10円玉 ★4 ※左手 ◆同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効◆自キャラカードが[美代子]なら、50%の確率で自キャラカードの攻撃力+50% 美代子専用 一升瓶 ★4 右手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[鉄平]なら、自キャラカードの攻撃力+20% 鉄平専用? トカレフ ★4 ※右手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[十三]なら、自キャラカードの攻撃力+20% [武器] 十三専用 リナの化粧ポーチ ★4 ※左手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[リナ]なら、自キャラカードの攻撃力+20% リナ専用 出刃包丁 ★4 ※右手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[夏美]なら、自キャラカードの攻撃力+20% [L5] 夏美専用 柄杓 ★4 ※右手 ◆敵キャラカードの攻撃力-30%◆自キャラカードが[霞]なら、敵キャラカードの攻撃力-20% 霞専用 山羊さんブレード ★4 ※右手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[山羊]なら、自キャラカードの攻撃力+20% 山羊専用 プレゼントの鍵 ★4 ※右手 ◆敵キャラカードの攻撃力-30%◆自キャラカードが[縁寿6歳]なら、敵キャラカードの攻撃力-20% 縁寿6歳専用 黄金の真実 ★4 ※右手 ◆自キャラカードが[バトラ]なら、必ず自キャラカードの攻撃力+20%(無効化も無視)◆自キャラカードが[バトラ]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+50%の確率で無効◆自キャラカードが[バトラ]なら、50%の確率で自キャラカードの攻撃力+40% バトラ専用 ボトルメール ★4 左手 ◆敵キャラカードの攻撃力-30%◆自キャラカードが[フェザリーヌ]なら、敵キャラカードの攻撃力-20% フェザリーヌ専用? ワルギリア開眼 ★4 ※顔 ◆自キャラカードが[ワルギリア]なら、+100%の確率で同じ位置にセットされた敵のコンボカードと同じ効果◆自キャラカードが[ワルギリア]なら、自キャラカードの攻撃力+10% ワルギリア専用 赤鍵 ★4 ※右手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[主席異端審問官]なら、自キャラカードの攻撃力+20% [武器] ドラノール専用 カケラ ★4 ※ ◆必ず自キャラカードの攻撃力+25%(無効化も無視) 転生専用 鋼の大弓 ★4 ※両手 ◆自キャラカードが[シエスタ姉妹近衛兵]なら50%の確率で自キャラカードの攻撃力+120% シエスタ専用 我こそはオヤシロ様なり! ★4 ※顔 ◆敵キャラカードの攻撃力-30%◆自キャラカードが[終末三四]なら、敵キャラカードの攻撃力-25% 終末三四専用? ジェシのギター ★4 ※前景 ◆同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効◆自キャラカードが[ジェシ]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+50%の確率で無効◆自キャラカードが[ジェシ]なら自キャラカードの攻撃力+10% [部活] ジェシ専用50%+50%で100%無効 笑顔の魔法 ★4 ※顔 ◆同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効◆自キャラカードが[マリア]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+50%の確率で無効◆自キャラカードが[マリア]なら自キャラカードの攻撃力+10% マリア専用50%+50%で100%無効 口先の魔術師 ★4 ※顔 ◆同じ位置にセットされた敵のコンボカードを50%の確率で無効◆自キャラカードが[K]なら、同じ位置にセットされた敵のコンボカードを+50%の確率で無効◆自キャラカードが[K]なら自キャラカードの攻撃力+10% K専用50%+50%で100%無効 落ちてしまえ! ★4 ※顔 ◆自キャラカードの攻撃力+25%◆自キャラカードが[沙都子]なら、自キャラカードの攻撃力+10%◆自キャラカードが[L5]なら、自キャラカードの攻撃力+20% バスタオル沙都子専用? 9mm拳銃 ★4 ※右手 ◆自キャラカードの攻撃力+30%◆自キャラカードが[東京]なら、自キャラカードの攻撃力+20%◆自キャラカードが[富竹]なら、自キャラカードの攻撃力+10% 富竹二尉専用 名前 コメント
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セレスティアル・ナイツ☆ 用語 ▽さ行▽ ジェネラルホバー ▽は行▽ フラッシュ・アクセル 戻る
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セレスティアルマント(せれすてぃあるまんと) 概要 デスティニー2に登場したマント系の装飾品。 登場作品 + 目次 デスティニー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 外装の一種。火属性+8%、風属性+8%、光属性+8%。 アクアラビリンスで拾える。 分類 外装 備考 - 買値 - 売値 - 特殊効果 火属性+8%風属性+8%光属性+8% 装備者 全員 入手方法 店 最後の商人 拾 アクアラビリンス ▲ 関連リンク 関連品 セレスティマント ▲ ネタ 名前は「天上のマント」という意味。 ▲
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エレスチアル(1) アイオライト フローライト ラリマー ペリドット コランダム ソーダライト アレキサンドラ アメジスト エレスチアル(2) トパーズ ベリル マラカイト セレスタイン アポフィライト タンザナイト スピネル モルダバイト コーラル アンバー クロサイト インカローズ ブルーレース ジンカイト ジャスパー ヘリオドール ジルコン ルビィ テクタイト クォーツ ラブラドライト ジェイド プレゼント情報 セレスタイン アイテム名 反応(セリフ) 好き 油キャンバスニンジンのケーキ ありがとうございます、聖乙女さまこれは確かにわたしに必要なものです 嫌い イクティスの葉セイ・リューンの葉水色のガーベラロサの花青いロサジェルセミウム桜の花牡丹レディ・アメジストひまわり これは、私には必要のないものです 普通 (以下に一覧記載) ありがとうございます、聖乙女さま心から感謝します 普通反応プレゼント一覧 分類区分 アイテム名 お店アイテム --- アルコール 赤ワイン 生き物 くわがたむし 情報提供乙女様(ずらずらっと書き綴って適当な所で改行して下さい) クリスティーナノウェル様(サイトより転載)、皐月琥珀
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これもしかして合計9個石もらえるのか。 -- 2016-12-07 21 49 56 データ作成、ご苦労様。 -- 2016-12-09 00 44 41 各フロア99消費と考えても相当やることなくてスタミナ溢れてて、かつゲリラに時間合わせられるじゃないと割に合わないよ。1系統覚醒素材降臨5フロア全部制圧で1個、8系統実装されたから石は合計8個かな。 そしてセレス素材降臨がディオスのスキル上げにものすごく効率的ということにここを見て気づく -- 2016-12-13 12 48 24 割と簡単に突破出来るけどネプチューン&セレスの覚醒とゼウス・ディオス自身のスキル上げに20体必要なんだな~ -- 2017-02-15 09 00 29 ラッシュが周回出来る人にはほぼ無意味だが、スタミナ99で進化後の降臨キャラが確定ドロするフロアが美味しい。ゼウス・天狗・五右衛門など。 -- 2017-03-13 09 12 26
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新年を迎えたということで、石丸の提案で書初めをすることになった。 筆や墨汁、硯に半紙といった書道の道具一式を倉庫から引っ張り出し、体育館で行うことになった。 「服や手が汚れるから」とセレスは参加を拒んだが、石丸の強引な誘いで渋々参加した。 書初めのテーマは『新年の抱負』だ。 苗木「う~ん。一体何を書こうかな?」 真っ白な半紙と睨めっこしながら、苗木は何を書こうか思いあぐねる。 苗木は一端筆を硯に置き、周りを見渡す。 苗木「皆どんなの書いてるのかな?」 苗木はすっくと立ち上がり、他の皆がどんな抱負を書いているのか見て回ることにした。 まずはすぐ近くにいた石丸だ。 苗木「石丸君。石丸君はどんな抱負を書いたの?」 石丸「やあ苗木君。今納得のいくものが書き上がったところだ。見てくれたまえ!」 石丸の半紙には、半紙からはみ出しそうな大きな字で『質実剛健』と書かれていた。 苗木「とても石丸君らしいね。字も言葉も。」 石丸「お褒めに預かり光栄だな。今年も僕は努力に努力を重ね、邁進していく所存だ!凡人同士、苗木君も共に頑張ろうではないか!はっはっは!」 苗木「う、うん。そうだね…。」 ちょっと空気が読めないというか、相手への配慮が欠けるところのある石丸だが、決して悪気があるわけではない。 苗木もそれが分かっているため、さらっと受け流して次の人物のところへ行くことにした。 苗木「大和田君。大和田君の抱負は何かな?」 大和田「おう、苗木か。丁度いい。俺の力作を見ていけや!」 大和田が自慢げに掲げた半紙には、『全国制破』と書かれていた。 流石は超高校級の暴走族といったところか。 しかし…。 苗木「あの…大和田君。『せいは』の『は』って、その字じゃなかったと思うんだけど…。」 大和田「ああ?何言ってんだよ。ちゃんと合って…あ。」 大和田は携帯電話を取り出し、『ぜんこくせいは』を漢字変換してようやく自分の間違いに気づく。 大和田「畜生やり直しだー!それにこんな難しい字書けるかあぁー!」 苗木「………。」 大和田は顔を真っ赤にしながら半紙をクシャクシャに丸め、その場に叩きつけた。 苗木はとばっちりを食う前にそっとその場を立ち去った。 ちなみに、正しくは『全国制覇』である。 セレス「あら苗木君。そんな所をウロチョロして何をしてらっしゃいますの?正直に言って目障りですわ。」 慇懃無礼極まりない喋り方で苗木に声を掛けたのは、書初めへの参加を渋っていたセレスだ。 苗木「あ…セレスさん。何を書いたらいいか決まらなくて、他の皆のを参考にしようかな、と…。」 セレス「ふぅ…。全く呆れてしまいますわね。あなたが掲げる抱負など一つしかないではありませんか。」 苗木「え?」 セレス「あなたが目指すのは史上初の『Bランク』しかないでしょう。あなたはわたくしのナイト候補なのですから。おわかりですか?<●><●>」 セレスはカッと目を見開いて苗木にぐっと顔を寄せ、苗木は思わず仰け反ってしまう。 苗木「そ、そういえばセレスさんは何て書いたの?」 セレス「わたくしですか?わたくしの抱負は常に『全戦全勝』、これのみですわ。」 苗木「全戦全勝って…やっぱりギャンブル?」 セレス「勿論。今年も世界中のギャンブラーからたっぷりお金を搾り取って毟り取って、わたくしの夢実現のための踏み台となって頂きますわ。」 苗木「が、頑張ってね…。」 セレス「あなたに応援していただかなくても頑張るつもりですわ。あなたの方こそBランク目指して頑張りなさいな。わかりましたね?<●><●>」 苗木「だから僕はセレスさんのナイトになるなんて一言も…。」 セレス「チッ!相変わらず苗木君は分からず屋ですわね。あまり強情が過ぎるとDランクに格下げしますわよ?」 苗木「はあ…。」 分からず屋はどっちだと苗木は言いかけたが、恐らく言ったらブチギレされると悟り、その言葉を吐き出さずに飲み込んだ。 その後も苗木はクラスメイト達の書初めを見て回った。 大神は『精進』、不二咲は『強くなる』、朝日奈は『健康第一』と、本人をよく表しているものが多かった。 しかし、本人らしいとはいっても、桑田の『彼女ゲット』や山田の『二次元』、腐川の『白夜様(ハート)』、江ノ島の『絶望万歳』なんてものもあったが…。 そんな中でも、葉隠の『一朗超え』と戦刃の『脱・残念』は意味不明だった。 苗木「葉隠君、一朗って誰?同業者?」 葉隠「おいおい苗木っち。お前まさかメジャーリーガーのイチローを知らねえのか?」 苗木「それくらい知ってるよ。それが何で葉隠君の抱負に出てくるのか聞いてるんだよ。」 葉隠「何でって、あのイチローですら4割の壁を超えられねえんだ。だから俺の今年の目標は占いの的中率を4割にすることだべ!イチローより先に4割の大台を突破してやるべ!」 苗木「占い師が野球選手と張り合ってどうするのさ…。そもそも比べる対象が違うし…。」 色々と突っ込みどころ満載だが、相手にしていたらキリがないため、苗木は放っておくことにした。 苗木「戦刃さんの『脱・残念』って、どういう意味?」 戦刃「聞くな。」 苗木「え?」 戦刃「聞くなと言っている!」 苗木「は、はい!分かりました!」 江ノ島「あ~あ。お姉ちゃんってば、そういうことするから残念だっていうのにまだ気づかないんだ?うぷぷぷ…。」 姉の書初めを遠目でみた江ノ島は、小馬鹿にしたような目と表情で姉と苗木を嘲笑していた。 苗木「あれ?十神君、何も書いてないけど、十神君も何を書くか決まってないの?」 十神「お前と一緒にするな。俺に抱負など必要ない。そもそも抱負など不完全な出来損ないが掲げるものだ。完璧な俺には不要なものだ。」 苗木「そ、そうなんだ…。」 十神「まあ、敢えて抱負を書くのであれば、これ以外にはないな。」 そう言って筆を執った十神は、半紙に『頂点』の2文字を書き記した。 十神「俺は頂点であり続ける。これまでも、そしてこれからもだ。」 苗木「あはは…。十神君らしいや。」 クラスメイト達の書初めをあらかた見終り、残るは舞園と霧切の2人だ。 2人は並んで書初めを書いていたが、苗木が近づくと同時に2人とも半紙を隠してしまった。 苗木「ど、どうしたの2人とも?」 舞園「ええと、ちょっと失敗しちゃって。これから書き直すところなんです。ねえ、霧切さん。」 霧切「ええ。だから向こうへ行ってくれないかしら。集中できないわ。」 苗木「う、うん。分かったよ。」 2人の態度に疑問を覚えつつも、苗木はその場を立ち去った。 舞園「霧切さん。負けませんからね。」 霧切「一体何の事かしら?」 舞園「どんな結果になっても、恨みっこなしでいきましょう。私、霧切さんとは良いお友達でいたいですから。」 霧切「それは…私も同意見ね。」 苗木「さてと、いい加減僕も自分の抱負を書かなくちゃ。とは言っても、何を書こう?」 皆の書初めを見て回ったものの、やはり考えは纏まらなかった。 そこで、もう一度クラスメイト達の姿を見る。 苗木「やっぱり、これだよな。」 『平穏無事』 終わり
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ダンジョンへの行き方 名も知らぬ賢者の都北西 攻略 「名も知らぬ賢者」が作ったというわれる迷宮 奥には闇の精霊が祀られた祭壇がある キーアイテムを持っていないと先に進むヒントが得られない 先に時間の祭壇をクリアしておこう ①ダンジョンに入ってすぐ三叉路にでる 西が闇の祭壇方面、南がセレス方面、東が光の祭壇?方面である ストーリー的にはまず南に向かおう ■ザコ 属性は色々ある模様 Name Ancient Guardian A + ATT Fn Air Effect None DEF Fn Air Karma Chaos ◆ドロップ Name Amulet of Guardian Wp 3 Type Accessories Steel claw Fn None ATP 1 attack to FORE Effect Palsy proof S.E. Protect ②南に突き当たって東の建物内を進む ■ザコ Name Zeno Origin Hp 9999 / 9999 Mp 8308 / 8308 ATT Fn None Effect None DEF Fn None Karma Chaos Speed 25 ◆ドロップ Name Origin Wp 5 Type Accessories Steel claw Fn None ATP 1 attack to FORE Effect None S.E. Regenerate ③奥に中ボスがいる このボスはReflex fieldを使うため、魔法メインの方は注意 ボスを倒し、キーアイテムDeath keyを入手 ★中ボス Death Dragon Guooooo... Name Death Dragon Karma Chaos 攻撃自体は~1500HPほどとさほど痛くないが、沈黙や混乱攻撃をしてくるため注意 ◆ドロップ Name Death fang Wp 5 Type Weapon Stone fang Fn Spirit ATP 40 attack to FORE ER 0% Effect None ◆魔法 Spell Death Breath Power 12 Fn Spirit Effect Hp damage (Sphere) Spell Anti-magic -Death- Power 18 Fn Spirit Effect Reflex field ④西の建物内を進む ■ザコ Efreet powered Fuooooooooooo... ◆ドロップ Name Efreet Amulet + Wp 5 Type Accessories Steel claw Fn Fire ATP 1 attack to FORE Effect None S.E. Illusion Name Efreet's shrink ring Wp 10 Type Accessories Silver claw Fn Fire ATP 1 attack to FORE Effect None S.E. Shrink ⑤奥の部屋にキーアイテムを置く場所が3か所ある 東のガラスが正解。奥に進むとボスがいる ボスを倒し、キーアイテムMillenium keyを入手 ★ボス Millenium Soldier 下等な人間供め... Name Millenium Soldier Karma Chaos いかつい巨人のようなボス。ダメージは~1,500HPほど 沈黙攻撃をしてくる。横にも攻撃してくるので背後からチクチク攻撃しよう ◆ドロップ Name Decade armor Wp 10 Type Armor Steel claw Fn None ATP 1 attack to FORE DFP 55% MRP 0% ⑥キーアイテムをガラスの前におき、セレス方面のダンジョンクリア セレスの日記が手に入る 日記の内容 + ... ### <セレスの手記> ### 「名も知らぬ賢者」が「セレス」である。 ### その事実は私を非常に悩ませた。 ### この地下迷宮に残された研究資料からその「セレス」が私であるということについてもだ。 ### ディマと前回ここに来たときにもこの事実を私は知ったのだろうか? ### ディマが闇の精霊のオラクルを受け、王となったことから多分そうであったのだろう...。 ### 私は一体何者なのだ? ### 数百年いや1000年以上の月日、私はこの世界で何を成そうとしていたのだ? ### それとも、私は何者かに操られているのであろうか。 ### その答えは「神の国」にあるに違いない。 ### ルティエの話からすると「かけら」が神への抵抗になることは分かっている。 ### しかし、もっと大きな「かけら」いや完全な石を手に入れる必要があるだろう。。 ### そして、私とディマの失われた記憶の謎を解き明かすのだ....。 ⑦ダンジョンの入り口に戻り、三叉路の西へ向かう 突き当りに建物があり、中へ入るには合言葉が必要となる 合言葉は賢者の塔(西)のルティエが教えてくれる 合言葉(わからない人向け) + ... ガラスに向かって「セレス」と唱える ⑧キーアイテムを持った状態で闇の祭壇に立つと闇の精霊が鍵となるキーワードを教えてくれる 光の精霊のオラクルを持った状態でも、反応を見ることができる キーアイテム(わからない人向け) + ... Half of Oracle stone キーワード(わからない人向け) + ... 第一の鍵は「憎しみ」...... 第二の鍵は「悲しみ」...... 第三の鍵は「妬み」...... 第四の鍵は「恨み」...... ⑨キーワードを中部屋のガラスに向かって唱えると闇精霊の間へワープする ここからボスドラゴン4連戦となるのでしっかり準備していこう ★ボス① Hatred Dragon Buooooooooooo... Name Hatred Dragon Karma Chaos ダメージは~2000HPほど。物理攻撃には混乱と麻痺がついているので注意 ◆魔法 Spell Hatred Breath Power 13 Fn Fire Effect Hp damage (Sphere) ★ボス② Sadness Dragon Buooooooooooo... Name Sadness Dragon Karma Chaos ダメージは~2000HPほど。物理攻撃には毒と麻痺がついているので注意 ◆魔法 Spell Sadness Breath Power 14 Fn Water Effect Hp damage (Sphere) ★ボス③ Jealous Dragon Buooooooooooo... Name Jealous Dragon Karma Chaos ダメージは~2000HPほど。物理攻撃には暗闇と沈黙がついているので注意 ◆魔法 Spell Jealous Breath Power 14 Fn Air Effect Hp damage (Sphere) ★ボス④ Name Grudge Dragon Karma Chaos ダメージは~3000HPほど。物理攻撃にはパニックと毒がついているので注意 ◆魔法 Spell Grudge Breath Power 13 Fn Earth Effect Hp damage (Sphere) Spell Anti-magic -Grudge- Power 19 Fn Earth Effect Reflex field ◆ドロップ Name Hatred mind Wp 4 Type Accessories Stone claw Fn Earth ATP 0 attack to FORE Effect Mental proof Curse Anti-shell Name Dragon scale of Grudge Wp 10 Type Armor Mythril claw Fn Earth ATP 0 attack to FORE DFP 50% MRP 30% S.E. Spell ⑩Grudge Dragonが落とすキーアイテムDark elemental keyをガラスの前に置きダンジョンクリア Dark elemental stoneを入手する 実は、1~3匹目のドラゴンは倒さなくても先に進める ⑪ダンジョンの入り口に戻り、三叉路の東へ向かう 合言葉は西の建物と同じ 迷宮の東側はサブクエスト用なので解けなければスルーしても構わない。 ※祭壇に関する情報の書き込みを募集中です。
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登録日:2024/02/24 Sat 01 11 11 更新日:2024/07/12 Fri 05 37 10 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM23-EX3 OR アビス・レボリューション オラクル・セレス オーバーレア クリスターナル・Κ クリス=タブラ=ラーサ コピー サプライズジャシン理論 ゼニス ゼニス・セレス ゼロ文明 ゾロスターやらかしシリーズ タブラ=ラーサ デュエマ デュエルマスターズ LOST デュエル・マスターズ ブロッカー ベルゼブブ ワールド・ブレイカー 冥府の王 外道 宗教 教祖 水晶 水晶の華 水晶ソウル3 無色 無色クリーチャー 蠅 蠅の王 誑かす タブラ=ラーサは、ゼニスと信奉者たちに目的がないのに目を付けた。 そしてゾロスターを誑かし、目的を与えてゼロの力を自分の力とした。 (*1) 《クリス=タブラ=ラーサ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM23-EX3「アビス・レボリューション 外伝 邪神と水晶の華(デスベル・クリスタル)」に収録されたオーバーレアの1枚である。 ●目次 解説 相性の良いカード 関連カード 背景ストーリー メディアミックスでの活躍 余談 解説 クリス=タブラ=ラーサ OR 無色 (18) クリーチャー:ゼニス・セレス 28482 水晶ソウル3(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードのマナの数字は3になる) ブロッカー ワールド・ブレイカー このクリーチャーが召喚によって出た時、バトルゾーンと墓地にある相手のクリーチャーを好きな数選ぶ。その選んだクリーチャーの「このクリーチャーが出た時」で始まる能力をすべて、自分が使う。 クリスターナル・Κ(このクリーチャーが離れる時、または自分がゲームに負ける時、かわりに自分のマナゾーンにある裏向きのカードを3枚、表向きにしてもよい) 重量級のフィニッシャーが多いゼニスらしく、コスト18にして28482ものパワーとワールド・ブレイカーを併せ持つ超大型クリーチャー。 ゼニスとしては《「武」の頂 マキシマム・ザ・マックス》以来2体目となるワールド・ブレイカー持ちであり、基礎パワーも《唯我独尊ガイアール・オレドラゴン》の26000や《界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ》の27000すら超えてパワー2万台の最大値を更新した。 バトルに強く出られるのは勿論、巨大ブロッカーとして相手クリーチャーからの攻撃も殆どシャットアウトでき、特に《DARK MATERIAL COMPLEX》の攻撃を離れる事なく止められる点は大きな強みである。 召喚にあたって課題となるコストの高さだが、ゼニス・セレスの固有能力である水晶ソウルがカバーしてくれる。 自分の裏向きにされたマナこと水晶マナの数を倍にしてくれるこの能力によって、水晶ソウル3のタブラ=ラーサなら水晶マナ6枚が18マナとして換算され、更に自身は無色なので水晶マナだけでも召喚できる。 これは自身の文明に対応した表向きマナも支払う必要がある有色ゼニス・セレスにない利点であり、水晶マナのギミックを使うデッキならそれだけで入れられるポテンシャルがある。 とはいえ、水晶マナとして考えても6マナはそこそこ重く、マナの支払いに関しては慎重に行いたい。 ゼニス特有の召喚時限定cipでは、相手の場と墓地にあるクリーチャーを好きな数だけ選んでそれらのcip効果を全て発動できる。 盤面次第では強力なcipを複数使用可能な豪快極まりない能力の反面、その効果を十分に機能させるためには相手の場と墓地がある程度充実している必要があり、ゲーム後半にこそ真価を発揮する能力と言える。 また、相手に対する依存度が高すぎるためにイマイチ使いづらい側面もあり、対戦するデッキ次第ではそもそも効果を活かせない事も。 使い終わった《天災 デドダム》の効果を使えるのはまだ良い方で、アビス等の種族デッキが相手ならこちらがメクレイドを発動しても意味はなく、魔導具といった呪文が主体のデッキではそもそもcipを参照できるクリーチャーがない可能性もある。 以上のように、強力であると同時に欠点もそれなりに多い能力なので過信は禁物。 専用能力のクリスターナル・Kはエターナル・Kの上位能力で、タブラ=ラーサ自身が除去されるか自分が負ける時、代わりに水晶マナを3枚表向きにする事でそれらを回避できる。 除去耐性と敗北回避を兼ね備えている点は《CRYMAX ジャオウガ》らの鬼S-MAX進化を連想させるが、この能力の場合は効果を発動する際に干渉されづらいマナゾーンの水晶マナを参照するのがミソ。 召喚で出していれば最低でも二回、他のカードで水晶マナを増やせばそれ以上に粘る事も可能であり、耐性面ではほぼ無敵と言える。 まとめると、フィニッシャーとして効果が安定しないcipを活かそうとするよりは、強力な基礎スペックと耐性を活かした攻防一体の動きが求められるクリーチャーと言える。 無色故にどのゼニス・セレスデッキにも入り得るが、採用枚数はピン挿しか2枚ほどに抑えて運用する事が推奨される。 相性の良いカード 「呪怨」の頂天 サスペンス SR 闇文明 (12) クリーチャー:ゼニス・セレス 13000 水晶ソウル3(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードのマナの数字は3になる) スレイヤー T・ブレイカー このクリーチャーが召喚によって出た時、相手は自身の手札をすべて捨てる。 このクリーチャーが攻撃する時、相手の墓地にある呪文を3枚まで、自分がコストを支払わずに唱える。それらの呪文をすべて唱えた後、相手は好きな順序で山札の下に置く。 エターナル・Κ(このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにある裏向きのカードを3枚、表向きにしてもよい) 《「呪」の頂 サスペンス》のゼニス・セレス。 召喚時限定cipが互いに噛み合っており、サスペンスの全ハンデスで相手の手札を墓地に落とせばクリーチャーも貯まり、タブラ=ラーサによるcipコピーの出力向上に貢献できる。 また、アタックトリガーでは相手の墓地から呪文を3枚踏み倒すというタブラ=ラーサと対のような能力も持っており、2体合わせて相手のカードを存分に活用してくれる。 「戦鬼」の頂天 ベートーベン SR 自然文明 (13) クリーチャー:ゼニス・セレス 19000 水晶ソウル3(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードのマナの数字は3になる) マッハファイター Q・ブレイカー このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から、好きな数のクリーチャーを相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを裏向きにして、マナゾーンに置く。 このクリーチャーがタップしていれば、相手のクリーチャーは自分を攻撃できない。 エターナル・Κ(このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにある裏向きのカードを3枚、表向きにしてもよい) 《「戦慄」の頂 ベートーベン》のゼニス・セレス。 召喚時限定cipで最大3枚の中から選択して手札と水晶マナをブーストでき、3枚全てを水晶マナに回せばエターナル・Κとクリスターナル・Κの発動回数を単純に一回増やせる。 また、ベートーベンを召喚した後に水晶マナを2枚ブーストして《Dの寺院 タブラサ・チャンタラム》のD2スイッチを起動すれば、召喚に使用した水晶マナ4枚と合わせてタブラ=ラーサの召喚にも繋げられる。 タップによる相手クリーチャーの攻撃制限もシンプルながら凶悪で、28482ものパワーを持つブロッカーとしてタブラ=ラーサが大きな壁となる。 「無上」の頂天 シャングリラ・ファンタジア SR 無色 (12) クリーチャー:ゼニス・セレス 12321 水晶ソウル3 T・ブレイカー 自分のクリーチャーは、出たターンにプレイヤーを攻撃できる。 各ターン、はじめて自分のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、自分の山札の上から、アンノウン・クリーチャーまたはゼニス・クリーチャーが出るまで表向きにする。そのクリーチャーを出し、その後、山札をシャッフルする。 エターナル・K(このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにある裏向きのカードを3枚、表向きにしてもよい) クリス=タブラ=ラーサと同じ無色のゼニス・セレス。 各ターンに一回だけ使える自分クリーチャー1体の破壊と引き換えの山札からの踏み倒しによって、ゼニス・クリーチャーであるタブラ=ラーサも場に出せる。 あくまでも踏み倒しなので召喚時限定cipは使えないものの、相手プレイヤーへの攻撃限定で召喚酔いを無視する効果も付与してくれるため、ワールド・ブレイカーを持つタブラ=ラーサは打点要員として優秀である。 上手くトリガーを切り抜けられれば、シールドを全て割られてがら空きとなった相手にシャングリラでそのままダイレクトアタックを決められる。 詳しくは個別項目を参照。 関連カード パック・リーマン VR 自然文明[ジョーカーズ] (9) クリーチャー:スペシャルズ/ジョーカーズ 13000 T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを2体選び、持ち主のマナゾーンに置く。それらの「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる能力をすべて、自分のクリーチャーであるかのように使ってもよい。 クリス=タブラ=ラーサと同じく相手のcipをコピーできるcip持ちのジョーカーズ。 こちらは召喚に限らず踏み倒しても発動できる点、相手クリーチャー2体をマナゾーン送りにして出して時点で除去札としての役割は果たせる点、サポート豊富なジョーカーズに属している点で優っている。 一方で基礎スペックとcipコピーできる範囲と数では劣っている。 また、相手クリーチャーに依存する能力の不安定さはこのクリーチャーでも指摘されている。 背景ストーリー とある並行世界で支配者として君臨していたゼニス・セレスの王。 蠅のようでいて女神のようでもある神秘性と醜悪さが入り混じった異様な姿をしている。 元々は《タブラ=ラーサ》という芋虫のような見た目のクリーチャー(*2)で、何処からか並行世界の一つにやって来た。 EP世界によく似たその世界では、《シャングリラ・ファンタジア》を祖としてゼニスとゼロの力が何の目的もなくただ存在しており、そこに目を付けたタブラ=ラーサは暗躍を始める。 手始めにゼニスを崇める信徒オラクルの一人《策士のイザナイ ゾロスター》を誑かし、類稀なる支配欲の持ち主である彼に水晶の華を生み出す力を与えた。 ゾロスターはタブラ=ラーサへの忠誠心から自身の名を捨てて「ツラトゥストラ」を名乗るようになり、オラクルたちにその力を誇示して水晶の華を目指すという目標を与え始めた。 新たにタブラ=ラーサの信徒となったオラクルもオラクル・セレスと名を改め、率先して水晶の華に変わりたがるようになった。 そうして手に入れた水晶の華からタブラ=ラーサはゼロの力を吸収し、自身もゼニスの《クリス=タブラ=ラーサ》へ羽化すると、直属のゼニスとして《「異形」の頂天 クリス=ゼ=ブブ》と《「怪異」の頂天 クリス=ベルゼ》の2柱を生み出した。 なお、水晶の力を自分の力と勘違いしたツラトゥストラは次第に増長してタブラ=ラーサへの忠誠心を失い、謀反を企む程に驕り高ぶったために自身も水晶の華へと変えられている。 こうしたタブラ=ラーサの支配に抵抗すべく、超獣世界では希望の双子率いる「ゴールデン・エイジ」と呼ばれる勢力が立ち上がった。 当然タブラ=ラーサも黙ってはおらず、シャングリラ・ファンタジアが生み出し自らの支配下に置いていた2柱のゼニス《「狡智」の頂天 レディオ・ローゼス》と《「呪怨」の頂天 サスペンス》にゴールデン・エイジの崩壊を一任した。 まずはローゼスが双子の兄にゼロの鎧を着せて《「戦鬼」の頂天 ベートーベン》としてゼニス側に引き込み、続いてサスペンスが双子の弟の対処に向かった。 だが、兄の修羅丸がゼニス化した事で弟の《黄金世代 鬼丸「爆」》も力を増しており、最終的にはタブラ=ラーサが「他者を操る力」でもって直々に手を下し、ゴールデン・エイジごとオラクル・セレスへと取り込んでしまった。 後の時代にはゴールデン・エイジの意志を受け継いだアウトレイジなる勢力も現れたが、オラクル・セレスの持つ水晶の力にはかなわず同様に取り込まれている。 また、タブラ=ラーサはローゼスとサスペンスとベートーベンに加えて《「俺獅」の頂天 ライオネル》と《「使命」の頂天 グレイテスト・グレート》も支配下に置き、5柱のゼニスにそれぞれオラクル・セレスを管理させた。 彼らには蟲兵・アンノウンも貸し与えて信徒達に恐怖を植え付ける事で、ゼロの力への求心力を高めてより水晶の華を捧げやすくしている。 そして徹底的な支配を続けた結果、とうとう世界からタブラ=ラーサとオラクル・セレスに逆らう者はいなくなった。 だがある時、外の世界から突如として深淵の支配者《アビスベル=ジャシン帝》が襲来する。 この世界の支配者としてタブラ=ラーサはジャシンと戦い、水晶の華で力を貯め込んでいた事もあって一度は退ける事に成功した。 しかしこれがジャシンを本気にさせてしまい、深淵より呼び出した愛馬の《邪騎 スベルニル》に跨って《邪鎧 デ=アムド》を纏い、《アビスベル=覇統(デスベル)=ジャシン帝》となって再び襲い掛かってきた。 覇統となったジャシンを前にしてはさしものタブラ=ラーサでも力及ばず、最期は深淵の炎に焼かれて塵と化した。 元よりこの世界に興味があるわけではなかったジャシンも去っていき、後にはタブラ=ラーサ消滅後も解除されなかった水晶の華たちが目的を失ったまま残された。 後に唯一自我を残したゼニスが水晶の華を救済する事となるが、それはまた別の話。 メディアミックスでの活躍 漫画『デュエルマスターズ LOST』では第4話から登場。 記憶を失った斬札ウィンに接触する謎の少女・クリスタの背後に潜んでおり、彼女を誑かしている様子。クリスタからは「冥府の王」と呼ばれている。 こちらでもジャシン帝とは知った顔のようで、「ジャシンからウィンを解放させる」という名目でクリスタにデュエルを仕掛けさせた。 実際のデュエルでも全ての水晶マナを解放して召喚され、《Dの寺院 タブラサ・チャンタラム》の石像内部より降臨した。 召喚時限定cipの「クリーチャーの操作・絶対的支配」でもって《ハンマ=ダンマ》《深淵の壊炉 マーダン=ロウ》《トートロット=ザ=ダーティ》らアビスロイヤルを操り、ウィンの場と手札を壊滅状態に追い込んだ。 更にはワールド・ブレイカーで残りシールド4枚を一気に砕いて王手をかけるも、ウィンの最後の切り札である《魔天降臨》によって水晶マナを全て剥がされてクリスターナル・Κの敗北回避が発動できなくなり、《アビスベル=覇統=ジャシン帝》の総攻撃によって破壊された。 敗北後はジャシンによって首を飛ばされ消滅しかけるが、クリスタに死の代償を押し付けている。 余談 カード名の由来は、ゼニス・セレスの能力や背景ストーリーで頻出するキーワードの水晶こと「クリスタル」に、ラテン語で「何も刻まれていない石板」や「白紙」を意味する「タブラ・ラーサ(tabula rasa)」を合わせたものと思われる。また、背景ストーリーでのゾロスターに対する誘導から「誑かす」も名前のモチーフに入っていると予想される。 コスト18のカードは何気にこのクリーチャーが初である。コスト17は《ゴウケンオー~剣々轟々~》、コスト19は《龍騎旋竜ボルシャック・バルガ》で埋まっていたのだが、間にあるコスト18の枠は長らく空白だった。 わずか1弾での登場と退場になったタブラ=ラーサだが、元々はゼニスでない謎の存在だったり、ジャシンと何らかの因縁が示唆されていたりと出自には謎が多く、今後の掘り下げが期待される。 シークレット版のイラストは、MtGに存在するカード《偉大なる統一者、アトラクサ》と構図が非常によく似ているが、イラストレーター曰くこれといって関係はないとのこと。因みに、同じくマジックの存在であり同パックにも収録されたエムラクールはどういう訳か水晶マナに対して無力である(*3)という特徴がある。力を溜め込んでいた真の理由は宇宙しいたけに対抗する為だった説 追記・修正は既存の宗教を乗っ取ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よくわからんが凄い悪くて強くて1話で倒されるという劇場版のボスみたいなやつ。まあジャシンもそんな感じなのでデュエマ史でも特異なエピソードだと思う -- 名無しさん (2024-02-24 01 58 42) 今回の話、あくまで番外編だしね。ただ本編世界に現れたフェシー達との関係も結局よく分かってないし、まだまだこいつら自身の出番はありそう -- 名無しさん (2024-02-24 14 59 53) 尊厳破壊された鬼丸と女体化された修羅丸の奴隷兄弟… -- 名無しさん (2024-02-24 15 38 22) ↑「鬼丸達黄金世代の心を折るためのタブララーサの悪趣味な策略」とか「オラクル達に水晶の華を捧げさせるように仕向ける、ゼニスたちに"目的"を与える、どちらも達成できる最適解の"答"」って感じで金トレイラストでもシリアス場面を想像できるって今回のストーリーめっちゃ綿密に組まれてるのがよくわかる。 -- 名無しさん (2024-02-24 22 28 08) 結局、セレス達が操ってるように見える人型は何なんだろうか -- 名無しさん (2024-02-25 01 28 18) この世界線ではプリンプリンやリュウセイ、ガイアールはどうなってるのか気になるなフレテキでも全く触れられていない辺りセレス達との戦いで戦死してる可能性が高そうだけど -- 名無しさん (2024-02-25 13 26 03) ↑3 よりによって各文明の力を融合させる力を持ち、多色の住民も多かったパンドラ・スペースの王子を多色メタにするというさりげなくえげつない扱いよ -- 名無しさん (2024-02-25 13 29 21) ↑×2 鬼修羅兄弟がいるからプリンはいた可能性があるけど、ガイアールやリュウセイ、カツキング辺りのEPシリーズでキーマンとなった人達がそもそも存在しなかった可能性もあり得そうではある。ワンチャンパンドラスペースも滅ぼされずに残ってそうだからDS世界すら生まれてない可能性すらあり得る -- 名無しさん (2024-02-26 13 21 27) ブリティッシュパビリオンはあるからエグザイルクリーチャーはいたっぽい -- 名無しさん (2024-05-12 03 00 44) 名前 コメント
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「どんな事が起こっても…必ず、二人で一緒に超えてみせる」 フルネーム リディア・フォレスト 本名 不明 被検体番号 R-004 種族 ヒューマン(外見上) 性別 女性 身長 154cm 所属 アークス 年齢 不明(保護された時点では推定5歳 そこから換算すれば17歳) 保護された場所 暗黒惑星リュクロス 誕生日 不明 Allied.Century.98/4/9(保護された日) 配属Ship Space Allied Force第3番艦『ソーン』 クラスレベル ハンター/50 憑依者 ミディ・フォレスト Last Update 2013-04-18 08 04 52 (Thu) 近況 ・更なる強さを得るために自らの体内に存在するD因子の力の利用方法やユニット、武器強化などを模索中。 ・ミディから指導を受けながら、セレスと日々鍛錬に励んでいる。 ・自分に合う料理とは、何ぞや。 性格・趣味 天真爛漫。所により天然。若干人見知りな性格である。(バーで皆と触れ合うに連れ、今はほとんど人見知りでは無くなった模様。) 歌を唄う事が大好きで、気が向いたら人目や場所を気にせずに唄う。アークスに成り立ての頃、クエスト中にも関わらずアイテムコンテナの上で熱唱し、一部始終を見ていた管制オペレーターらによって、管理局のほとんどの面々にその出来事を知られるという苦い?エピソードがある。 セレスティア・ノイマンとの交流を持ち始めてから、髪型や服装などお洒落にも意識し始め、簡単な料理の作り方も勉強中。中でもココアを作るのが好きで、行きつけのバーに赴いた際にはほぼ毎回作っている。 特徴・その他 生まれながら心臓にA・フォトン結晶が埋め込まれており、ナノトランサーや戦略OSを使用する事なく瞬時に武装の収納・展開をさせることが出来る。(例え離れた場所に武器を手放していても、手元に呼び戻す事も出来る。) また、特定の歌を唄う事によって体内のAフォトン結晶が活性化し、一般アークスの数倍にまで身体能力を向上させる事も可能。 幼少期からおよそ17歳になるまでの間、とある研究施設で育っていた為に世間の一般常識や知識をあまり持っていない。戦闘訓練を長年に渡って受けている事から、接近戦と武器の扱い(主に剣系統)を得意としている。一応、銃器やテクニックを扱うことも可能だが、本人曰く「細かいことは苦手」らしい。 ※肉体組織がAフォトン結晶の力とDF因子によって維持・形成されている事から、因子の欠乏や結晶の破壊、及び全身へのフォトンの循環と供給が不可能になった場合、リディアは自身を維持出来なくなり消滅する 主な関連人物 ◎リーン・フォレスト 惑星コーラル出身の緑髪の女ニューマン。惑星移民船団パイオニア2が行き着いた、惑星ラグオルで消息を絶った姉、ミディ・フォレストの行方を捜すべく、自身が作り出した次元跳躍装置「ゲート」を使い、様々な世界を旅している。 グラール太陽系でガーディアンズとして活動し、職業をフォースからハンターへと変え、髪の色を緑から金へ染めている。フォトンの知識に長けており、またパートナーマシーナリーを自作する技術も持っている。 神々の黄昏の世界を越え、辿り着いた惑星移民船団オラクル内では、自身の身元を偽って「アオイ・ヒュウガ」を名乗りアークスとして活動。 「施設」からリディアを保護した後、彼女の義理の母となった。更に、エスティアと共にRシリーズの研究施設襲撃後、リュート(ファルス)及び龍華の保護責任者兼、後見人となる。 だが、今まで不完全な次元跳躍を繰り返して来た影響により、自身の体はもはや戦える状態ではないと悟ったリーンは現役を退く。リディア達の成長を影ながら見守る、良き理解者である。 しかしある時、アークスシップ内に現れた龍華をベースに作られたクローン(Rツヴァイシリーズ)の手によって、命を落とす事となる。 ※ミディと同様に〝森〟のエレメンツの力を所持していたが、リーンの力は戦闘の為の力では無く、癒しの力だった為、不完全な亜空間航行を繰り返しても耐える事が出来ていた。 ◎ 龍華(R-003) リディアと同じ施設で育てられたRシリーズの被検体第3号。職業はフォースとテクター。(状況により変えている) 自分のやりたい事を模索しながら悠々自適な日々を暮らしているようだが……? Rシリーズ研究施設閉鎖後はリディアのことを「狙う対象」から「競うべき相手」へと変え、ライバル視するようになった。 詳しくは 龍華のページを参照。 ◎ファルス(本名:龍登) 龍華の実兄。19歳。管理局に身を置きながら、Rシリーズの研究施設内では龍華の監視役としての立場を担っていた。「ファルス」は施設で使っていた偽名であり、「リュート」は管理局で登録されている名前である。 龍華を施設から取り戻すために二つの組織に入っていたが、施設側にスパイ活動をしている事が洩れ、監視対象である龍華の手によって殺されかけた所をリーンに助けられた。人を信じようとせず、自分自身しか頼れる者がいないと思って生きてきたが、リーンとの出会い、施設の手から解放された事によって少しずつ心境に変化が生まれてきた。 現在はアークス管理局実働課にて多忙な日々を送っている。 ◎ セレスティア・N・フォレスト バーで出会ったニューマンの女性。リディアにとっては母や姉、もしくはそれ以上の存在である。 戦いにおいては彼女の後方支援を誰よりも信頼しており、リディア曰く、「セレスと一緒にクエストに行く時は強さ1,5倍増しだ!」………らしい。一緒にいる時は甘える度合いも1,5倍増しではないかという声もあり、エスティアからはバカップルとして認定される始末。 彼女の作るココアがリディアにとって一番の好物であり、最初に覚えた料理?である。 リディアにとって、セレスが笑顔になってくれる事が一番の喜びであり、その為に料理や家事について勉強を始める程。 幾度かの衝突を繰り返してきたものの、その度に絆を強固なものにし、今では「最も信頼し合える大切な存在」としてお互いを想っている。 2月25日、セレスティア・ノイマンと入籍し、共に歩んでゆく事を誓う。一応、リディアが嫁でセレスが旦那、という事になっている。 ※詳しくは セレスティア・N・フォレストのページを参照の事。 ◎ミディ・フォレスト 今は亡き義母、リーン・フォレストの義姉に当たる。温和な性格で、誰に対しても敬語で話すおっとりさん。 リディアがリュクロスに創造された瞬間から、同時に体内で共存する事となった精神体(PSPoでいうミカの様な古代文明人と近似した存在)。ミディの姿や声はリディアにしか認知出来なかったが、リディアの左腕再生以降は、体から浮かび上がる様な状態でリディアの体から抜け出す事が可能になり、誰とでも会話が出来るようになった。 フォレスト姓はミディが「特別救済擁護組織フォレスト」をパイオニア2内で設立して以降名乗るようになり、リーンやリディアに受け継がれている。 惑星ラグオルでダークファルスとの戦闘中に命を落とし、肉体を失うが、精神だけを別の次元へと転移させ、様々な世界を放浪する事となる。大切な場所、大切な人達を奪った〝闇の存在〟に対して激しい憎悪を抱いていたが、リディアに負の感情を吸収され、今では元の温和な性格に戻っている。 極一部のハンターズ達が扱えた、世界の元素や事象・概念を操る力「エレメンツ」の力を宿しており、ミディは〝月〟の力を扱うことが出来る。 + ... 現時点で確認されている力は以下の通り。 ・残月………空間を瞬時に移動する能力 ・朧月………対象の記憶消去・改竄能力 ・幻月………対象に任意の幻覚を見せる能力 ・赤月………自身の全身体強化能力 ・弧月………あらゆる攻撃の屈折能力 ・弓張月………光刃生成能力(形状変化・伸縮・投射可能) ・新月………自身に触れるものの力を掻き消す能力(対象は任意選択可能) この他にも月の名称の数だけ能力を保有しているが、本人は余程の事態にならない限り使う気はない様子。 ◎アリシェ・キルシュ バーで出会ったアークスの少女。リディアにとっての数少ない大事な友達の一人。 複雑な過去を背負っているアリシェに対し、リディアは手を差し伸べてあげたいと願う。しかし、彼女の過去の記憶や、想いの一部を垣間見たリディアはどうすべきなのかと迷いや戸惑いを感じている。 ※詳しくは アリシェのページを参照。 + ... 以下、リディアに関するぷちSSです。PSOやPSUの内容も含みます。 ―――ある研究者の記録より――― グラール太陽系に突如現れた暗黒惑星リュクロスの内部で、探索任務に就いていたガーディアンズ達によって〝それ〟は発見された。これは私の推測だが、何らかの意思とAフォトンが融合し、思念体から徐々に人の姿を形成していったのではないだろうか…? 生体調査の結果、信じられない事にヒューマンと同様の身体構造をしているが、心臓部にはAフォトンの結晶があり、全身にDF(ダークファルス)因子が含まれている。しかし、SEEDに共通した他生命体への感染能力は見られないようだ。敵意は無い様だが、極めて危険な存在であるという事に変わりはない。 肉体に膨大なフォトンエネルギーを持っている事から、グラール教団の研究施設に移送し、研究を重ねれば〝それ〟の有用な運用方法を見い出せるのではないだろうか…。 もし、危険であると判断される事象が起きた場合には、即刻排除すべきである。そうしなければ、SEED同様、このグラール太陽系の驚異となりかねない。 Allied.Century.98/4/9 グラール教団の施設内でドウギ・ミクナによるフォトン研究の実験体として拘束されていた所をガーディアンズ特務隊所属のリーン・フォレストによって発見、保護された。(当時推定5歳) Allied.Century.98/?/? SEEDの侵攻によってグラール太陽系に危機が訪れ、リーンはリディアを連れて次元跳躍装置「ゲート」を使用して次元を超える。 グラール太陽系から流れ着いた先は、時間が経過した別次元の未来だった。リーンが元々住んで居たパイオニア2とは似て非なる惑星間航行船団「オラクル」の内の一隻に流れ着いてしまう。 A.P226/?/? 次元跳躍時に発生した異常なフォトン値を観測したオラクル内の警備隊が現場に急行。発生源にいたリーンとリディアは警備隊によって拘束され、第一級危険対象として拘置所で離れ離れにされてしまう。 当時、オラクルのとある施設では「オスト・ハイルの後継者」を名乗る者達によって、〝英雄再生計画〟と称される計画が極秘裏に進められており、リディアはその被検体として施設へ移送・監禁されてしまう。その事実を知ったリーンは拘置所を脱走、以後行方不明となる。 その後、リディアはRシリーズ(ある惑星移民船団に乗船していた女性ハンターをモチーフとした、遺伝子操作実験を行った被検体の通称)としての調整を施され、四人目の成功被検体となった。およそ12年間に渡る過酷な戦闘訓練や、Aフォトン結晶の研究の為の実験を強いられる。 A.P238/2/7 行方不明となっていたリーンが研究施設を襲撃し、リディアを保護。その後、リーンのマイルーム(アークスにおいてアオイ・ヒュウガの名で取得)で約二週間共に生活するが、身の安全を確保する為にリディアをアークスへ入隊するよう勧めた。そしてリディアがアークスへ入隊した日、再びリーンは彼女の前から姿を消してしまう。 アークスへと入隊してから数日後のある夜、ソーンのとあるバーでニューマンの女性「セレスティア・ノイマン」と出会った事をきっかけに、リディアに定められた運命の歯車が回り始めた―――――― アークスとして活動を始めておよそ一ヶ月が過ぎた頃、リディアは大型のダーカー〝ダークラグネ〟と遭遇する度、意識を失うという身体異常を引き起こすことになる。無意識の中で「誰か」が語りかけて来た、という事だけは覚えているが、それ以外は一切分からない。 リディアの出生、無意識の中で聞こえた知らない女の声、ダーカーとの関連性――――――。自分の知らない、自分自身の謎を解き明かしたいという思いがリディアを突き動かしていく。 ― ADVERTISEMENT. ―
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「無敵のおじさん、参ッ上!!」 HP 2307/30560(rank3Lv60)/59442(rank7Lv99) 攻撃力 301/2034(rank3Lv60)/4508(rank7Lv99) 防御力 16/256(rank3Lv60)/408(rank7Lv99) 射程 230 回避値 2137 会心力 700 属性 物理 ポジション FRONT カードクラス VERYHIGH アタッチメント 旅する帽子 物理属性攻撃値+15%装備者のHPが20%以上残っている時、いかなるダメージを受けてもHPが1残ります 基本情報 セレスのギルドナイト「黒星組」の組長。「呪い組」の一人だった。普段からのんびりとしている。多少の問題程度では動かないことが多い。しかし対処すべきと判断した問題に直面したときはまるで別人のように頭が切れるようになるため、組員からの信頼は厚い。圧倒的な実力を持つが、本人はこの力をよく思っていない。 【人物】 在住:セレス 所属パーティ:黒星組 年齢:20歳 誕生日:不明 趣味:旅行、写真を撮ること 武器:ブラックナックル セレスのギルドナイト「黒星組」の組長。「呪い組」の一人だった。 普段からのんびりとしている。多少の問題程度では動かないことが多い。しかし対処すべきと判断した問題に直面したときはまるで別人のように頭が切れるようになるため、同パーティからの信頼は厚い。 テクニカのやべーやつらパーティ「ロマン隊」とは同じ時代を生き抜いた戦友であり、ストーリー上でもたびたびコミュニケーションを取っている様子が窺える。 戦闘能力は作中ぶっちぎりの最強クラスに君臨している。しかし本人はこの力をよく思っておらず… 【メインストーリーでの活躍】 早い順ではテクニカ1章「ロマンと技術の国へようこそ」にてその存在が語られる。その後はセレス2章「王ハ死ナズ」にて司令、もといプレイヤーがケイに会いに行くため黒星組へ直接赴くことになるが、その時点では旅行中であることが明かされる。プレイヤーは半ば強引にケイの行き場所を聞き出し、赴くことになるが... + 以下、セレス2章ネタバレ "でもその悩みを解決することが私の存在意義だから" 「でもなぁ。俺の悩み、きっと司令さんに迷惑かけることになるんだ。それでもいいのかい?」 "任せて。どんな悩みも解決しちゃうよ!" 「司令さん、あんたそんなに軽々しく…」 「…ありがとう。その目、俺は信頼してみる」 その後彼の口から語られる内容は自身がパーティを追放されるかもしれないという不安と、誰が今回の追放騒ぎを起こしたのかがわからないという疑問である。 【ゲームにおける性能】 「よ~し、おじさんちょっと頑張っちゃおうかな~」 最前線で攻撃を受けるタンクでありながら、5コストで倍率2330%の単体SP「組長のホンキ」を持つアタッカー。 その倍率の高さ故に魔法装備どころか等倍ダメージである重装備にもダメージソースとして運用が見込める。 無論その性能に応じて弱点はあり、自身の防御を固める手段を持ち合わせていないことと、15枚キャラでありながらSPカードが1枚しかないことが挙げられる。 前者はそもそもタンクである為耐久は出来るし、不安なら回復キャラを回せばいいだけの話なのだが、問題は後者。このゲームは平均60枚のデッキを回してスキルを発動するゲームであるため、1枚しかないカードを上手く引くのは簡単にはいかない。 一度引いて発動してしまえばオーシマのスキルなどである程度手札に戻すことが出来るため、いかにSPカードを手元に手繰り寄せるかが問われる、意外と玄人向けのキャラクターである。 アタッチメントは物理属性の攻撃力の増加に加えて、装備しているキャラは大ダメージを受けてもHPを1残して耐えることが出来るようになる。主な使い道として対人戦において、backのアタッカーへの狙い撃ちSPに対するメタとして運用する。但し連続で攻撃するSPは耐えられないので注意が必要。 【他ゲームにおける出演】 格闘ゲーム「クロブレスクランブル」にてファイターとして出演。全体的な動きが鈍い代わりに攻撃力が非常に高い上級者向けキャラクターである。ある程度のコンボは可能である為、出来ることなら一度掴んだ流れを離さずに倒しきる動きをしたいところ。 決めた、司令さん。あんたの言う通り、俺はもう少し自分勝手に生きてみるよ。